Tropes vs. Women in Video Games


Un nombre que ha sonado fuertemente en el internet últimamente es el de Anita Sarkeesian.

Anita Sarkeesian

Anita Sarkeesian es una feminista Canado estadounidense, crítica de medios de comunicación y blogger. Obtuvo una licenciatura en estudios de la comunicación en la Universidad estatal de California y la maestría en el pensamiento social y político en la Universidad de York.


"Así que, ella es muy inteligente"

Ahora, la razón de por qué su nombre está sonando tan fuertemente en el internet últimamente es, desde mi punto de vista muy ridícula y desgraciadamente de forma muy equivocada. Ella es la autora del blog del vídeo "Frecuencia Feminista".

Frecuencia Feminista

Como feminista activa en el internet, está por demás decir que tiene más detractores que partidarios por esta misma razón, después de todo el internet está lleno de cosas como:

"Entre otras cosas que no estoy dispuesto a poner aquí"

Volviendo al punto, la razón por la que ella se ha vuelto un nombre resonante en el internet es por su proyecto de Kickstarter, para aquellos que no lo sepan, Kickstarter es un sitio en donde la gente propone un proyecto a realizar y una meta económica para que dicho proyecto se pueda realizar, y obviamente la gente puede contribuir para alcanzar esa meta; en el que ella pedía fondos para poder producir una serie de videos (recuerden, ella es una video blogger también) acerca de un tema subyacente a los que ella suele abordar, los Tropes, que sin ir ni a la Wikipedia, los Tropes (o tropos en español) es una forma de referirse a los estereotipos, para ser más específicos: Tropes vs. Women



Dicho proyecto a fundar consistirá en la realización de 5 (claro que ahora y debido a increíble éxito que obtuvo su proyecto el número de video ha aumentado a 12 videos más dos bonus, pero ya hablare de esto un poco más abajo) videos en donde se explorarían los Tropes por los cuales han pasado las mujeres a lo largo de la industria de los videojuegos

Tropes vs. Women in Video Games

Cuando empezó a recaudar fondos para dicho proyecto el internet arremetió contra ella, no porque su proyecto tuviera algún defecto, si no por qué y nuevamente:

Facepalm para estas personas
Yep, el internet está lleno de gente que hace esto.

Cientos de insultos, amenazas y demás comentarios en contra de ella no se hicieron esperar, una campaña de acoso sexual y una avalancha de misoginia se desato en su contra, tratando de atacarla de todos los flancos y de todas las formas posibles.
No pienso entrar en más detalle de todo lo que paso, solo diré que la gran mayoría me lleva a sentir pena ajena por la humanidad; pero no olvidemos, Anita Sarkeesian es muy lista, en especial y recordemos sus títulos, licenciatura en estudios de la comunicación y maestría en el pensamiento social y político, así que, en realidad todos aquellos que en esos momentos la estaban haciendo de detractores no fueron más que simples peones de Anita, cuya única función en su plan fue reforzar su punto: “existe demasiada misoginia en el mundo”, utilizando y manipulando los medios a su disposición se encargó de seleccionar los mejores ejemplos de misoginia y usarlos como evidencia ante los ojos del resto del mundo para que la vieran como una mártir por su causa feminista y obviamente la llevaran de los 6000 dólares que originalmente pedía en su página de Kickstarter hasta la increíble cantidad de $158,922, 26 veces más de lo que originalmente tenía como meta.

Y helo aquí, el primero 12 episodios:



Y ahora, ¿que pienso yo de todo esto? No hay mucho que pensar la verdad, ella no ha ocultado sus intenciones con este proyecto, es claro que ella piensa hablar única y exclusivamente de los malos estereotipos que existen en la industria de los videojuegos con relación a las mujeres, y siendo honestos, no conozco ni una sola mujer protagonista o coprotagonista en los videojuegos que no allá sido víctima de los Tropes.

Metroid other M

Bueno, la información que presenta es sin duda alguna de los más interesante, claro que sabiendo que llego a obtener una Maestría no me sorprende lo completa y bien presentada que esta su información y la fascinante forma en la que la ha presentado, debo admitirlo, hasta a mí me dolió un poquito que empezará su video con un golpe tan bajo y certero como lo fue Dinosaur Planet, uno de los errores más grandes que el máximo representante de la industria de los videojuegos, Shigeru Miyamoto, ha cometido a lo largo de su carrera.

Chip y Dale: Los rescatadores



Titulo Original: Chip 'n Dale: Rescue Rangers

Ficha técnica

Creadores: Tad Stones, Alan Zaslove
País de origen E.U.A
No. De episodios: 65
Duración: 22 minutos
Tiempo de transmisión original: 4 de marzo de 1989 - 19 de noviembre de 1990

Hablando de los que llegan al estrellato desde la nada, Chip y Dale son un de los pocos (los únicos en mi cabeza en estos momentos) personajes de caricatura que empezaron como personajes de caricatura, sin nombre y de tercera clase que aparecieron por primera vez en el corto de animación "Private Pluto'", donde irritaban aPluto, el fiel perro de Mickey.

Chip y Dale

Y de repente y de la nada PAM Super estrellas

Chip y Dale: Los rescatadores

En su lanzamiento al estrellato, osea, esta caricatura, Chip y Dale, ahora con un poco de ropa, abren una agencia de detectives, "Rescue Rangers" (Los rescatadores), junto a sus nuevos amigos Gadget, Monterey Jack y Zipper. El grupo decide resolver casos y crímenes ofrecidos por sus clientes (normalmente animales) los cuales la policía encuentran demasiado pequeños como para ocuparse.

Chip

Chip es el líder del equipo. Ligeramente modelado como Indiana Jones, Chip usa un fedora y una chaqueta bomber. Cuando se trata de hacer el trabajo, tiende a ser serio y tiene un gran sentido de la responsabilidad.

Dale

Dale es lo opuesto de Chip, lo principal y lo que lo diferencia ante Chip es su ligeramente grande nariz roja, que viste una camiseta hawaiana y a diferencia de Chip, Dale tiene dos dientes sobresalientes. Aunque se dedica en parte a su trabajo es un amante de las bromas, a veces es un poco irresponsable y suele actuar antes de pensar. Pasa su tiempo libre leyendo cómics y jugando a los video juegos. Si Chip es la mente del equipo, Dale es el corazón de este.

Y aunque ellos dos son los protagonistas con previa historia, ellos no son los únicos protagonistas de esta caricatura, para continuar tenemos a

Monterey Jack

Monterey Jack o Monty para sus amigos, el es la fuerza del equipo; un ratón australiano amante de la aventura. Después de que su casa fuera destruida, Monty decide unirse a los Rescue Rangers junto a Zipper, su mosca compañero. Monty tiene una fuerte adicción al queso, en cuanto lo huele entra en letargo como si estuviera hipnotizado dirigiéndose hacia él.

Y para finaliza, pero no menos importante, tenemos a

Gadget Hackwrench o Gady

Gadget Hackwrench o Gady es una ratoncita y piloto del equipo, mecánica e inventora, sobra decir que ella es la inteligencia del equipo. Hija del fallecido inventor y aviador Geegaw Hackwrench, quien fuera amigo de Monterey Jack, conoció a Chip y a Dale cuando se los mandó a Geegaw a la búsqueda de un aeroplano. A pesar de lo frágil que pueda parecer, a lo largo de la serie demostró que es más que autosuficiente para salir de cualquier situación.

Pero que grupo se pueda llamar heroico sin villanos a combatir, entre los más comunes se encuentran:

Mala Cara

Mala Cara es un felino gato tabby gris y el principal antagonista de los rescatadores. Anteriormente fue propiedad del criminal Aldrin Klordane, Mala Cara se volvió un agente independiente y jefe animal de la organización mundial del crimen después de la encarcelación de su dueño.

Profesor Norton Nimnul

Profesor Norton Nimnul, otro de los enemigos de los Rescue Rangers, es humano y un científico loco. Aunque Nimnul es inteligente y creativo, sus planes carecen de lógica pero no por eso dejan de ser… impresionantes, y por eso es mi villano favorito. Por ejemplo, crear un dispositivo que le permite intercambiar ADN con un lobo para convertirse en un lobo ladrón.

Sin quitarle crédito al equipo de animación, que hizo uno de los mejores trabajos que e visto hasta la fecha, creo que la razón del éxito tan explosivo que tubo esta caricatura de corta vida radica principalmente en la inteligencia de los escritores.

Ellos claramente sabían que el concepto de roedores resuelve misterios era ridículo a más no poder, pero dejaron que eso los detuviera? NO, en lugar de ver esto como una trampa a la mediocridad, ellos dieron rienda suelta a su imaginación y vinieron con algún de los conceptos más ridículos MAS brillantes del momento, de alguna forma tomaron estos ridículos conceptos, les dieron forma, entendimiento y de alguna forma los hicieron creíbles y entretenidos de ver.

Y si bien algunas de las tramas e historias o comportamientos de los personajes están pasados de moda, sepance que hay comedia animada que nunca pasara de moda

Chip y Dale: Los rescatadores
"Clasico"

Y si la serie animada, que por sierto puede ser vista casi por completo en multiples canales de Youtube, no fue lo suficientemente buena como para hacerte conocer a los rescatadores, no me puedo ir de aquí sin mencionar los juegos de NES que se produjeron a partir de esta:

Chip y Dale: Los rescatadores


Chip y Dale: Los rescatadores 2


Ambos juegos de los mejores que la NES pudo ofrecer en TODOS los sentidos, sobresaliendo por ser ambos de los pocos juegos de 8 Bits permiten el modo cooperativo simultaneo.

VideoGame Review - Lost in Shadow

Lost in Shadow

El mes pasado hablamos de un juego que aparece en muchas listas de juegos de Wii "subestimado", hoy hablaré de un juego que ha sido tan subestimado que a pasado muy por debajo del radar de incluso aquellos que les gustan las rarezas y encuentran el placer en lo subestimando. Pero ¿Es Lost in the shadow un gran juego que se perdió en la sombra de los grandes lanzamientos, o solo la sombra de lo que pudo haber sido un gran juego?